header_ku

Sabtu, 14 Desember 2019

NILAI TUGAS KELAS XII IPA IPS TAHUN 2019/2020

Bagi siswa yang nilainya masih 0 (nol), harap melengkapi tugas Uji indikator atau uji kompetensi. selambat-lambatnya hari senin.

Nilai Tugas Uji Indikator dan uji kompetensi

Kelas XII IPA 1












Bagi siswa yang nilainya masih 0 (nol), harap melengkapi tugas Uji indikator atau uji kompetensi. selambat-lambatnya hari senin.

Nilai Tugas Uji Indikator dan uji kompetensi

Kelas XII IPA 2















Bagi siswa yang nilainya masih 0 (nol), harap melengkapi tugas Uji indikator atau uji kompetensi. selambat-lambatnya hari senin.

Nilai Tugas Uji Indikator dan uji kompetensi

Kelas XII IPS 1



Bagi siswa yang nilainya masih 0 (nol), harap melengkapi tugas Uji indikator atau uji kompetensi. selambat-lambatnya hari senin.

Nilai Tugas Uji Indikator dan uji kompetensi

Kelas XII IPS 2



Jumat, 06 Desember 2019

NILAI ULANGAN PENILAIAN AKHIR SEMESTER/UAS

Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.


KELAS  X MIA 1







































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  X MIA 2






































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.


KELAS  X MIA 3






































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  X IIS 1

Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.



KELAS  X IIS 2







































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.



KELAS  XI MIA 1



Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.




































 KELAS  XI MIA 2






































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  XI MIA 3


Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  XI IIS 1






































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  XI IIS 2








































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS  XII IPA 1


Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.

KELAS   XII IPA 2







































Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.


KELAS  XII IPS 1



Nilai ini bukan nilai rata-rata/ Nilai Akhir, melainkan hasil dari ulangan Penilaian Akhir Semester.
Nilai Ulangan Harian dan Tugas, Proyek, PR dan Ketrampilan, sementara dalam proses entri data. Harap Bersabar menunggu.


KELAS  XII IPS 2




Rabu, 27 November 2019

MATERI KELAS XII IPA DAN IPS

DASAR DASAR KOREL DRAW
Perbedaan mendasar pada disain grafis Vektor dengan image bitmap kualitas objek jika di zoom

Vektor (vector) merupakan gambar digital yang berbasis persamaan perhitungan matematis. Gambar dengan format vektor memiliki kualitas yang bagus. Salah satu ciri dari gambar vektor adalah ketika diperbesar (zoom-in) atau diperkecil (zoom-out) tidak pecah maupun blur. Ini dikarenakan vektor merupakan gambar yang dibentuk dari gabungan titik dan garis yang membentuk sebuah objek.
Sedangkan format bitmap (raster) adalah representasi dari citra grafis. Bitmap terdiri dari titik-titik yang tersusun dan tersimpan dalam memori komputer. Nilai dari setiap titik gambar dengan format bitmap di awali oleh 1 bit data (dalam hitam putih) dan akan bernilai lebih besar jika berwarna.

Untuk membuat lebih dari satu garis dan membentuk satu objek, menggunakan flayout  Free Hand Tool

Untuk menghubungkan dan menyatukan dua objek menjadi suatu bentuk objek baru, maka digunakan perintah Shaping Weld

Sekumpulan peralatan yang digunakan untuk mendesain gambar atau objek, termasuk editing objek, dan pengaturan tampilan objek, disebut toolbar.
Untuk membuka dokumen yang baru menggunakan menu file 

Secara default, dokumen yang disimpan dalam Corel Draw memiliki format .CDR
Polygon atau segi banyak.

Fungsi dari submenu  Snap to Guidelines adalah merekatkan objek pada garis bantu.

MENGOLAH GAMBAR DISAIN
Shaping adalah teknik yang digunakan untuk membentuk objek yaitu menggabungkan (Weld), memotong (Trim, Intersect, Simplify, dll) pada dua objek atau lebih yang bersinggungan
Shaping Tool dalam CorelDRAW terdiri dari Fungsi Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front Minus Back, Back Minus Front, dan Create A New Object That Surrounds The Selected Objects. Lihat Buku Paket Halaman 99 s.d. 104


Weld 

Yang pertama ada Weld, fungsi Weld dalam CorelDRAW digunakan untuk menggabungkan 2 buah objek atau lebih menjadi satu. Berbeda dengan Group, jika Group hanya mengelompokan objek saja namun Weld menjadikan beberapa objek tersebut menjadi satu. 

Trim 

Trim berfungsi untuk memotong sebuah objek dengan objek lain yang bersinggungan atau menempel pada objek tersebut. Cara kerjanya, objek pertama yang diseleksi atau dipilih akan memotong objek yang kedua.  

Intersect

Intersect diguanakan untuk membuat atau mendapatkan objek baru dari hasil persinggungan dari dua buah objek. Jadi kalau sobat membuat dua buah objek kemudian kedua objek tersebut sobat singgungkan atau tumpuk, dengan mengklik icon Intersect maka persinggungan objek tersebut akan menghasilkan objek baru. 

Simplify 

Fasilitas ini hampir sama dengan Trim, namun bedanya pada Simplify objek yang di atas akan memotong objek yang dibawah tidak berpengaruh objek mana yang di seleksi duluan. 

Front Minus Back dan Back Minus Front 

Front Minus Back digunakan untuk memotong objek yang paling atas dengan menggunakan objek yang dibawahnya. Pada penggunaanya, objek yang digunakan untuk memotong akan langsung hilang. 
Sedangkan Back Minus Front digunakan untuk memotong objek yang paling bawah. Dan Objek yang digunakan untuk memotong juga akan langsung hilang.

Membuat objek seperti gambar berikut ini menggunakan perintah fitting teks atau fitting to peth





untuk menyeleksi objek gambar berbentuk lingkaran, maka anda telah mengetahui aplikasi apa yang digunakan dan dalam aplikasi tersebut yang anda pilih untuk menyeleksi objek lingkaran adalah
Elliptical Marque Tool.

 Untuk membuat teks seperti berikut ini

Maka prosedurnya adalah  Klik kiri satu kali – Tekan Caps Lock - ketikkan kata SMA FRATER DON BOSCO

Untuk membuat objek gambar seperti berikut ini















menjadi berikut seperti ini













maka prosedurnya adalah Klik kanan – Ungroup All Objek – Klik segi empat yang akan di warnai – pilih dan klik Color

Bagian yang terpenting dalam Photoshop yang sangat membantu dalam pengolahan gambar, yaitu  Layer

Flayout merupakan bagian dari   toolbox

Perhatikan objek berikut ini

 
Objek tersebut dibuat dengan menggunakan tool  Bland




 





 
 




Untuk memotong dua objek yang saling bersinggungan pada CorelDraw digunakan intersec


Perintah yang dapat dilkaukan untuk membuat salinan objek agar posisi Arrange -> Transformation -> Position

untuk membuat objek garis secara bebas menggunakan tool Frehand seperti berikut ini














Membuat objek panah menjadi bermotif kontur caranya menggunakan tool kontur (Countur) seperti berikut ini








Perintah yang digunakan untuk menyisipkan layer pada aplikasi Photo Shoap adalah Layer - New - Layer.
Untuk menyatuka seluruh layer yang ada menjadi satu layar dalam aplikasi photoshop, digunakan fasilitas banding
Setingan kombinasi warna untuk hasil gambar yang di cetak, sebaiknya menggunakan kombinasi CMYK dan Setingan kombinasi warna untuk hasil gambar yang di layar monitor menggunakan kombinasi RGB





MENGGANDAKAN OBJEK
Menggandakan objek ada 4 cara, yaitu Copy - Paste, Duplicate, Clone, dan Docker Transformation

Copy - Paste (Ctrl+C dan Ctrl+V)
Digunakan untuk menggandakan objek di lembar gambar/halaman gambar yang berbeda dimana hasil penggandaannya posisinya sama persis di halaman gambar asal mulanya. Contoh: Anda ingin mengopy objek segi empat dari halaman/Page 1 ke halaman/Page 2, maka hasil gambarnya adalah ukurannya sama persis, posisi objeknya sama persis, dan bentuk objeknya sama persis.

Duplicate (Ctrl D)
Duplicate digunakan untuk menggandakan objek pada halaman yang sama dengan objek sama persis dengan objek aslinya. Duplicate juga dapat menghasilkan perubahan ukuran objeknya, jika saat pertama kita menduplikasi kemudian objek hasil duplikasi langsung di kecilkan ukurannya, maka bojek berikutnya akan mengecil 50% dari objek hasil duplikasi sebelumnya dan seterusnya.

Clon/Cloning
Menggandakan objek dengan cara Clon adalah menghasilkan objek dengan gambar yang sama persis ukuran, bentuk, warna induknya. Objek hasil Clon tidak dapat di Clon lagi, namun jika objek induknya di ubah warnanya maka objek hasil Clon ikut berubah sama persis dengan induknya. Untuk memperbanyak hasil clon, cukup Induknya saja di clon kan lagi.

Docker Transformation
Menggandakan dengan cara ini mirip dengan cara Duplikasi, dengan kata lain hasil duplikasi akan diubah posisinya sesuai ukuran yang ditentukan arahnya. untuk ukurannya tetap sama.
 


CATATAN : Ringkasan Materi ini mohon juga diberikan kepada anak Asrama Putra dan Putri